Pick-a-foca, de Devir Iberia

Hoy os presentamos otro juego de Devir Iberia, muy práctico para viajes, campings y demás; su caja ocupa muy poco, aunque viene bien tener algo (no demasiado) de espacio en la mesa. Las cartas que componen este juego son muy similares entre sí, pero con pequeñas diferencias: la foca puede ser grande o pequeña, pueden vérsele dos brazos o solamente uno, puede tener o no antifaz, puede estar comiendo o no, puede ser verano o invierno.

Repartimos una carta a cada jugador y colocamos sobre la mesa una cantidad de cartas que consideremos razonable para el tiempo del que disponemos y la edad de los participantes. 

Cuando se da la “salida” debemos ponernos a buscar una carta que sea, o igual que la que tenemos, o presente como mucho una diferencia. Una vez la encontramos, pasa a ser nuestra carta de referencia, y debemos pasar a repetir la operación (buscar otra carta igual o como mucho con una diferencia). 

Devir nos ofrece otros juegos parecidos (Pick-a-Oso Polar, Pick-a-Cerdo, Pick-a-Perro) con la misma dinámica y que puede ser combinado con el actual para aumentar la complejidad y el número de jugadores.

Jenga, de Toys of Wood Oxford

Conocimos el juego del Jenga hace ya unos cuantos años, de la mano de Nacho y Marimar. En Toys of Wood Oxford han preparado uno, con su calidad habitual.

Para quien no conozca el juego, se trata de formar una torre inicial y luego, por turnos, ir retirando pieza a pieza. Opcionalmente la pieza retirada se puede colocar encima de la torre. Aquel que provoca el desplome de la torre es el perdedor. Y el ganador es el último en hacer un movimiento que no provoque desplome.

Adicionalmente cada pieza está numerada, lo cual puede proporcionar nuevas variantes del juego (por ejemplo, ir sacando las piezas siguiendo el orden par-impar). 
Lo hemos pasado estupendamente jugando al Jenga. Aunque yo he perdido, para deleite de mis pequeños. :))

Picnic, de Devir Iberia

Hoy os presentamos un juego estupendo para pasar un rato tremendable agradable: Picnic. Es un juego de atención y de agilidad mental que se recomienda a partir de 8 años (aunque por aquí hemos hecho excepciones, por supuesto), y para un número de jugadores entre 2 y 6.

Viene en una coqueta lata cilíndrica. Consta de un conjunto de cartas (90) que por ambos lados tienen seis grupos de alimentos, cada uno de ellos con un número asociado (del 1 al 5). Cada jugador elige un grupo de alimentos (bebidas, frutas, cupcakes, pasteles, bocadillos y platos completos) y ese grupo será en el que deberá fijarse durante toda la partida.

El juego comienza repartiendo cartas a los jugadores y colocando una en el centro de la mesa (o del suelo, si estamos disfrutando del camping). ¿Qué debemos hacer? Pues si nuestro grupo de alimentos es “fruta” y el número asociado a fruta en la carta del centro es el 3, debemos buscar entre nuestras cartas una que tenga fruta asociada al número siguiente (4). El que primero se queda sin cartas, gana. Es un juego realmente frenético, ya que cada vez que se pone una nueva carta cambia el objetivo. Y no hay turnos.

Anillos apilables de madera (para bebés y para niños), de Toys of Wood Oxford

Hoy os traemos dos conjuntos de apilables de madera, de Toys of Wood Oxford.

El primero está orientado a los bebés, y los palos verticales no están rígidamente anclados a la base:

El segundo es para niños pequeños (aunque ya no bebés), y nos permite introducir los números (incluyendo el cero) y los colores:

Pentominoes y Tangram T, de Toys of Wood

Sabéis que aquí nos encantan los juegos tipo puzzle, y que somos muy fans de la buena calidad de Toys of Wood; así que nos lo hemos estado pasando en grande con el Pentonimoes y el Tangram T.

El Tangram T es un Tangram en el que el objetivo final es formar una letra T. Nos ofrece muchas figuras diferentes a las del Tangram “tradicional”, y es un buen reto para nuestra mente.

Por su parte, el Pentominoes es un juego que no conocíamos y que nos ha sorprendido por su dificultad variable. Se trata de formar varios rectángulos de diferentes tamaños, cada vez más complicados. Os lo recomendamos para personas de todas las edades.

Un verano muy Devirtido

Llega el verano y con él, de regalo, más tiempo libre que habitualmente. Desde aquí siempre abogamos por los juegos de mesa frente a móviles, tablets, consolas y demás (aunque no siempre lo conseguimos). Hemos preguntado a nuestros amigos de Devir qué juegos nos sugieren para pasar esos ratos de forma devirtida y creativa. Y aquí os traigo unas sugerencias estupendas (algunas, de cosecha propia):

  • Picnic: Un juego de agilidad mental y visual. Para todas las edades.
  • Fantasma Blitz: También pone a prueba nuestra rapidez mental, con un extra de dificultad. Otro imprescindible para el verano.
  • Checkpoint Charlie: ¿Conseguirás encontrar al jefe de los espías? Estate muy atento, vigila bien a los sospechosos y serás el mejor sabueso.
  • Fast Food Fear: ¿Serán todos los clientes atendidos a tiempo? Este es un juego cooperativo en contra del reloj. ¡Suerte!
  • ¡Galletas!: Hemos hablado en el blog de este juego estupendo para mayores y pequeños. Gana el de mayor agilidad mental.
  • 1, 2, 3: Hemos hablado en el blog de este juego, también muy adecuado para todas las ideas. Gana el de mejor memoria visual. Siempre pierdo en las divertidas partidas que echamos en casa.

Apilables de madera, de Toys of Wood Oxford

Hoy os traemos otro juguete de Toys of Wood Oxford, un clásico: apilables. Por supuesto, de madera. En cada cubo aparecen números, letras, animales y nombres de animales. Los nombres de animales están en inglés, lo cual nos ha servido para aprender alguna palabra nueva (no conocíamos calves, ¿conocíais vosotros esa palabra?). El acabado nos parece muy adecuado: piezas de madera, posteriormente pintadas, y finalmente con los dibujos impresos. Al estar en madera, su peso (conjunto) es de casi 2 kilos, así que hay que tener un poco de cuidado cuando está recogido, para que los peques no se hagan daño (esta advertencia también podéis verla en la propia documentación del juguete).

Mirad, mirad qué bonito:

Y sí, al ser de madera… hace ruido y se puede hacer ruido con él :)))

¡Waaaaagh! (perdón, queríamos decir Gretchinz!)

Hoy os traemos otro juego de Devir, creado por Roberto Fraga (Galletas) y Yohan Lemonnier. Es un juego de carreras de coches (y sí, es un juego de mesa). El objetivo es ser el primero en llegar a la meta (también muy lógico). Nos ofrece unas cuantas novedades (al menos para nosotros, que no somos unos grandes expertos -por ahora- en juegos de mesa) que nos han encantado:

  1. Cada jugador dispone de tres dados (en cuyas caras hay diferentes iconos).
  2. En cada ronda, los dados se tiran repetidamente buscando los resultados deseados; el primero que consigue el resultado deseado gritará ¡Waaaaaagh!, y en ese momento todos los jugadores paran de lanzar dados y se quedan con la combinación que les ha tocado.
  3. Cada jugador tiene cartas en la mano… que no puede ver, ya que la información interesante está por la parte de atrás. A cambio, sus rivales sí que pueden ver esas cartas.

Comienza el juego colocando unas cartas de terreno; por ese terreno será por el que los coches deben desplazarse. En cada ronda, como hemos visto, cada jugador debe seguir lo que le hayan marcado sus dados (moverse, coger cartas, lanzar un ataque…)

Avanzar hacia la izquierda, coger dos cartas, atacar.

Cuando un coche se desplaza a una nueva pieza de terreno, debe seguir también lo que la carta indica (terreno despejado, estampida de garrapatos, charco, nubes de disformidad…) Como podéis ver, la cantidad de variantes es muy grande, y eso hace que las partidas sean tan entretenidas como dinámicas. Para dotar aún de más enjundia al juego, se puede jugar con las “habilidades de los klanes”, que permiten variaciones muy interesantes (como cambiar tu dado por el de un compañero o permitirte reordenar tus propios dados).

Este juego se recomienda a partir de ocho años, y la duración estimada de cada partida es de unos treinta minutos. Pueden jugar entre dos y cuatro jugadores, y se puede añadir otro Gretchinz más para incrementar el número de jugadores hasta ocho.

La torre encantada, de Devir

Este juego de Devir tiene como objetivo conseguir que Robin llegue a liberar a la princesa antes de que el malvado mago Cuervo Negro lo impida. Aunque este juego no es nuevo, sí lo es esta versión, compacta, en una lata, e ideal para llevar de viaje (ocupa muy poco). Aquí en casa no conocíamos este juego (en ninguna de sus versiones), así que es también nuevo para nosotros.

La dinámica es muy entretenida: por una parte, uno de los jugadores juega el papel del mago Cuervo Negro que, tras haber confinado a la bella princesa en la Torre Encantada, ha escondido la llave en un lugar secreto; el resto de los jugadores desempeñan el papel de Robin que debe, en primer lugar, encontrar la llave (antes de que la encuentre el mago… que sí sabe dónde está); a continuación, una vez encontrada la llave, debe probar en una de las cinco cerraduras posibles de la Torre, confiando en que la suerte esté de su lado. El dado tiene dos números por cada cara, que indican cuántas casillas caminará el Mago y cuántas Robin; una segunda ficha indicará quién de los dos (el Mago o Robin) debe mover primero en ese turno.

Ya sabéis que somos muy fans de Devir en casa, y este juego lo hemos recibido con mucha ilusión, ya que nos parecía -y acertamos- ideal para jugar los cuatro. En la caja indica de 5 a 99 años, y 15 minutos de duración (por cierto, nos encanta esta información habitual en Devir referente al tiempo, nos parece siempre muy útil).

Puzzle de Desembarco del Rey, de Eleven Force

¿Cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que hiciste un puzzle con tus hijos? Una actividad de este tipo es un plan ideal para disfrutar de una bonita tarde con los seres queridos. Eleven Force nos ofrece este estupendo puzzle tridimensional de Desembarco del Rey que hará las delicias de quienes gusten de los castillos y de épocas pretéritas, no digamos ya de los incondicionales de Juegos de Tronos.

Este puzzle nos garantiza unas cuantas horas de trabajo en común y el resultado, además de decorativo, servirá para que los pequeños den rienda suelta a su fantasía imaginando mil y una historias en la ciudad. Mente en marcha mientras hacemos el puzzle, mente en marcha una vez terminado. ¿Podemos pedir más?

Hemos decidido sortear, en Facebook, un ejemplar de este puzzle (¡gracias, Eleven Force!) entre nuestros seguidores en Facebook que cumplan las siguientes condiciones:

  • Ser seguidor en Facebook de Eleven Force.
  • Ser seguidor en Facebook de El Cartapacio de Gollum.
  • Comentar este status en el que hablamos del Puzzle de Desembarco del Rey.
  • Poder recibir el regalo en una dirección de España peninsular (bien saben los dioses cuánto lamento esta restricción).
  • Participar antes del 20 de mayo de 2018, incluido (horario de España Peninsular).

El sorteo es un sorteo privado y no se realizará ante notario. Aclaramos esto porque en un sorteo pasado se nos reclamaron certificados o similares. No existirá tal cosa, así que preferimos informar para evitar malentendidos. Gracias por comprenderlo.