Yucky Science, de Science4You

¿Te habías preguntado qué sienten los alimentos en tu estómago? ¿Sabes cómo se generan o para qué sirven cosas tan habituales como los mocos, los eructos, los pedos o el vómito? Siendo temas de nuestro propio organismo, está claro que la ciencia no podría darles la espalda… por asquerosos que nos resulten. Así que, por supuesto, hay un juego de Science4You dedicado a ello.

Los experimentos que nos propone este juego son los siguientes (como de costumbre en los juegos de esta casa, se indica cómo realizar cada experimento y también las explicaciones necesarias, porque aquí lo que queremos es divertirnos y aprender):

  1. Dentro del estómago.
  2. Espuma de gas de eructos.
  3. Vómito falso.
  4. Pedos.
  5. Caca insólita.
  6. Excremento pegajoso.
  7. Moco viscoso.
  8. Cerebro pegajoso.
  9. Ojo de ogro repugnante.
  10. Lombrices asquerosas.
  11. Monstruo de cloaca.
  12. Moco de huevos asquerosos.
  13. Espuma de hongos apestosa.
  14. Pan mohoso.
  15. Manzanas podridas.

Hemos decidido sortear, en Facebook, un ejemplar de Yucky Science (¡gracias, Science4you!) entre nuestros seguidores en Facebook que cumplan las siguientes condiciones:

  • Ser seguidor en Facebook de Science4you.
  • Ser seguidor en Facebook de El Cartapacio de Gollum.
  • Comentar este status en el que hablamos de Yucky Science.
  • Poder recibir el regalo en una dirección de España peninsular o Portugal peninsular (bien saben los dioses cuánto lamento esta restricción).
  • Participar antes del 6 de septiembre de 2019, incluido (horario de España Peninsular).

Aquí tenéis un vídeo sobre este juego:

FanHunter Assault, de Devir Iberia

Corren tiempos muy difíciles para la cultura y la creatividad (no, no es esta una crónica de actualidad, tranquilos). Tiempos difíciles, decía. Por suerte, en Barnacity se ha organizado una Resistencia que intentará defender estos valores mientras sus miembros luchan por no ser capturados por los FanHunters.

FanHunter es un juego de cartas de Devir Iberia diseñado por Pak Gallego a partir de la saga de cómics de Cels Piñol. Se recomienda para jugadores a partir de 13 años y es un juego para un número de jugadores entre 2 y 6. Como suelen los juegos de Devir, nos indican la duración de una partida. En este caso, 37′, cifra que nos da una idea muy certera del nivel de humor que rezuman tanto los cómics como el juego.

Cada uno de los jugadores (hasta un máximo de seis, como hemos comentado) debe elegir su personaje. Su personaje es un narizón (o narizona, ya que ambos géneros están representados y se cambian con solamente darle la vuelta a la carta), con una habilidad y un bonificador de puntos propios.

Los narizones jugadores

Tenemos también las cartas de albricias, que pueden ser o bien nuestros colegas NNJ (Narizones No Jugadores) o trucos, que nos otorgan ventajas. Dentro de las cartas de truco hay unas especiales: las cartas de arma.

NNJ y trucos

Las cartas de fase (phase I, phase II o phase III) se sitúan sobre la mesa, en tres montones (un montón por cada fase). Estas cartas pueden ser de tres tipos: objetos (juegos, cine, merchandising, cómic y cartitas), guardias y eventos.

Cartas de fase

Para comenzar la partida cada jugador debe, además de elegir (o recibir al azar, que ambas formas pueden valer) su personaje, robar tres cartas de albricias que nos permitirán poner a nuevos NNJ en juego o realizar trucos.

A continuación deben jugarse hasta dos acciones de las siguientes acciones:

  1. Revelar carta de fase: como podemos ver en la imagen anterior, esas cartas pueden ser de guardias (contra quienes podemos luchar con las cartas que tenemos en nuestro poder; si perdemos esos malvados se quedarán bloqueando la fase), de objetos (de una de las aficiones anteriormente mencionadas) o de eventos (que deben resolverse inmediatamente).
  2. Jugar habilidad de alguna de las cartas en tu poder.
  3. Guardar cartas en tu colección haciendo que de ese modo sean tuyas hasta el final de la partida.
  4. Atacar a guardias tratando de vencerlos acumulando un valor de fuerza superior al del guardia.

Finalmente, para completar tu turno, debes volver a robar las cartas de albricias que necesites para volver a tener tres en tu mano.

En cuanto se roba la última carta del mazo de albricias, se completa la partida. Cada jugador debe sumar sus puntos de victoria. Gana, obviamente, quien más puntos de victoria tiene.

Existe un modo historia, opcional, en el que se describen aventuras, cada una de ellas con tres misiones, cada una de ellas asociada a un mazo de fase. Cada vez que un jugador consigue cumplir la misión, da la vuelta a la carta, lee su contenido, se guarda la carta y libera de ese modo la fase.

Fanhunter es un juego para un rango de edad un poco por encima del habitual de nuestro blog, pero muy recomendable, sobre todo para los fans del mundo cómic. Seguro que entre las muchas mamás/papás que nos leen encontramos un buen grupo de fans dispuestos a escapar de guardias malvados.

TopTrumps, de Eleven Force

Los que ya peinamos canas recordaremos bien aquellos juegos de cartas de nuestra infancia (países, futbolistas, motos…) en los que cada elemento tenía una serie de parámetros (en el caso de los países, por ejemplo: superficie, población, densidad de población…) Eleven Force nos trae una versión on steroids, como diríamos en inglés.

Tenemos a nuestra disposición cartas de Harry Potter, El Señor de los Anillos, Avengers, Frozen, Paw Patrol, MotoGP y muchos otros. Y han resultado ser, como ya nos suponíamos, una diversión estupenda para los niños (y para los mayores). Para quien no conozca el sistema de juego, es el siguiente: por turnos, cada jugador -tras ver su carta- elige el parámetro en el que se considera fuerte. Podría ser Factor Miedo, por ejemplo, en el caso de Denethor.

Los demás jugadores nos indican su valor de ese parámetro «Factor Miedo». Uno de todos los participantes será el que tenga un mayor valor ahí. Ese jugador es quien se llevará todas las cartas de esa mano. Gana la partida el que se queda con todas las cartas del juego.

Adicionalmente (y este juego no lo conocía) también nos ofrece Eleven Force el TopTrumps Match, de Harry Potter. Es un interesante y divertido juego para dos jugadores, en el que el objetivo es -con un turno para cada jugador- conseguir hacer un cinco en raya. Un cinco en raya muy complejo, ya que nuestro compañero cambiará nuestras fichas cada vez que coloca una nueva (y nosotros las suyas, por supuesto).

Hemos decidido sortear, en Facebook, un pack de Top Trumps y un Top Trumps Match (¡gracias, Eleven Force!) entre nuestros seguidores en Facebook que cumplan las siguientes condiciones:

  • Ser seguidor en Facebook de Eleven Force.
  • Ser seguidor en Facebook de El Cartapacio de Gollum.
  • Comentar este estado en el que hablamos de TopTrumps.
  • Poder recibir el regalo en una dirección de España peninsular (bien saben los dioses cuánto lamento esta restricción).
  • Participar antes del 20 de mayo de 2019, incluido (horario de España Peninsular).

El sorteo es un sorteo privado y no se realizará ante notario. Aclaramos esto porque en un sorteo pasado se nos reclamaron certificados o similares. No existirá tal cosa, así que preferimos informar para evitar malentendidos. Gracias por comprenderlo.

Pick-a-foca, de Devir Iberia

Hoy os presentamos otro juego de Devir Iberia, muy práctico para viajes, campings y demás; su caja ocupa muy poco, aunque viene bien tener algo (no demasiado) de espacio en la mesa. Las cartas que componen este juego son muy similares entre sí, pero con pequeñas diferencias: la foca puede ser grande o pequeña, pueden vérsele dos brazos o solamente uno, puede tener o no antifaz, puede estar comiendo o no, puede ser verano o invierno.

Repartimos una carta a cada jugador y colocamos sobre la mesa una cantidad de cartas que consideremos razonable para el tiempo del que disponemos y la edad de los participantes. 

Cuando se da la “salida” debemos ponernos a buscar una carta que sea, o igual que la que tenemos, o presente como mucho una diferencia. Una vez la encontramos, pasa a ser nuestra carta de referencia, y debemos pasar a repetir la operación (buscar otra carta igual o como mucho con una diferencia). 

Devir nos ofrece otros juegos parecidos (Pick-a-Oso Polar, Pick-a-Cerdo, Pick-a-Perro) con la misma dinámica y que puede ser combinado con el actual para aumentar la complejidad y el número de jugadores.

Jenga, de Toys of Wood Oxford

Conocimos el juego del Jenga hace ya unos cuantos años, de la mano de Nacho y Marimar. En Toys of Wood Oxford han preparado uno, con su calidad habitual.

Para quien no conozca el juego, se trata de formar una torre inicial y luego, por turnos, ir retirando pieza a pieza. Opcionalmente la pieza retirada se puede colocar encima de la torre. Aquel que provoca el desplome de la torre es el perdedor. Y el ganador es el último en hacer un movimiento que no provoque desplome.

Adicionalmente cada pieza está numerada, lo cual puede proporcionar nuevas variantes del juego (por ejemplo, ir sacando las piezas siguiendo el orden par-impar). 
Lo hemos pasado estupendamente jugando al Jenga. Aunque yo he perdido, para deleite de mis pequeños. :))

Picnic, de Devir Iberia

Hoy os presentamos un juego estupendo para pasar un rato tremendable agradable: Picnic. Es un juego de atención y de agilidad mental que se recomienda a partir de 8 años (aunque por aquí hemos hecho excepciones, por supuesto), y para un número de jugadores entre 2 y 6.

Viene en una coqueta lata cilíndrica. Consta de un conjunto de cartas (90) que por ambos lados tienen seis grupos de alimentos, cada uno de ellos con un número asociado (del 1 al 5). Cada jugador elige un grupo de alimentos (bebidas, frutas, cupcakes, pasteles, bocadillos y platos completos) y ese grupo será en el que deberá fijarse durante toda la partida.

El juego comienza repartiendo cartas a los jugadores y colocando una en el centro de la mesa (o del suelo, si estamos disfrutando del camping). ¿Qué debemos hacer? Pues si nuestro grupo de alimentos es “fruta” y el número asociado a fruta en la carta del centro es el 3, debemos buscar entre nuestras cartas una que tenga fruta asociada al número siguiente (4). El que primero se queda sin cartas, gana. Es un juego realmente frenético, ya que cada vez que se pone una nueva carta cambia el objetivo. Y no hay turnos.

Anillos apilables de madera (para bebés y para niños), de Toys of Wood Oxford

Hoy os traemos dos conjuntos de apilables de madera, de Toys of Wood Oxford.

El primero está orientado a los bebés, y los palos verticales no están rígidamente anclados a la base:

El segundo es para niños pequeños (aunque ya no bebés), y nos permite introducir los números (incluyendo el cero) y los colores:

Pentominoes y Tangram T, de Toys of Wood

Sabéis que aquí nos encantan los juegos tipo puzzle, y que somos muy fans de la buena calidad de Toys of Wood; así que nos lo hemos estado pasando en grande con el Pentonimoes y el Tangram T.

El Tangram T es un Tangram en el que el objetivo final es formar una letra T. Nos ofrece muchas figuras diferentes a las del Tangram «tradicional», y es un buen reto para nuestra mente.

Por su parte, el Pentominoes es un juego que no conocíamos y que nos ha sorprendido por su dificultad variable. Se trata de formar varios rectángulos de diferentes tamaños, cada vez más complicados. Os lo recomendamos para personas de todas las edades.

Un verano muy Devirtido

Llega el verano y con él, de regalo, más tiempo libre que habitualmente. Desde aquí siempre abogamos por los juegos de mesa frente a móviles, tablets, consolas y demás (aunque no siempre lo conseguimos). Hemos preguntado a nuestros amigos de Devir qué juegos nos sugieren para pasar esos ratos de forma devirtida y creativa. Y aquí os traigo unas sugerencias estupendas (algunas, de cosecha propia):

  • Picnic: Un juego de agilidad mental y visual. Para todas las edades.
  • Fantasma Blitz: También pone a prueba nuestra rapidez mental, con un extra de dificultad. Otro imprescindible para el verano.
  • Checkpoint Charlie: ¿Conseguirás encontrar al jefe de los espías? Estate muy atento, vigila bien a los sospechosos y serás el mejor sabueso.
  • Fast Food Fear: ¿Serán todos los clientes atendidos a tiempo? Este es un juego cooperativo en contra del reloj. ¡Suerte!
  • ¡Galletas!: Hemos hablado en el blog de este juego estupendo para mayores y pequeños. Gana el de mayor agilidad mental.
  • 1, 2, 3: Hemos hablado en el blog de este juego, también muy adecuado para todas las ideas. Gana el de mejor memoria visual. Siempre pierdo en las divertidas partidas que echamos en casa.

Apilables de madera, de Toys of Wood Oxford

Hoy os traemos otro juguete de Toys of Wood Oxford, un clásico: apilables. Por supuesto, de madera. En cada cubo aparecen números, letras, animales y nombres de animales. Los nombres de animales están en inglés, lo cual nos ha servido para aprender alguna palabra nueva (no conocíamos calves, ¿conocíais vosotros esa palabra?). El acabado nos parece muy adecuado: piezas de madera, posteriormente pintadas, y finalmente con los dibujos impresos. Al estar en madera, su peso (conjunto) es de casi 2 kilos, así que hay que tener un poco de cuidado cuando está recogido, para que los peques no se hagan daño (esta advertencia también podéis verla en la propia documentación del juguete).

Mirad, mirad qué bonito:

Y sí, al ser de madera… hace ruido y se puede hacer ruido con él :)))