Archivo de la categoría: Humor

El emperador plurilingüe

Hablo en latín con Dios, en francés con los hombres, en italiano con las mujeres, y en alemán con mi caballo.

Carlos I de España y Carlos V de Alemania

Buscando documentación para esta cita, me he encontrado con que aparece el español como idioma para comunicarse con Dios. Yo siempre había oído que ese idioma era el latín. Y que el español era para sus soldados. Y que el francés, para las mujeres. Así que he hecho una mezcla de mis recuerdos, mis criterios, y mi proceso de documentación. Eso sí: lo más importante es que en alemán, con mi caballo.

Qué difícil es hablar el español

No sé tanto de idiomas como para afirmarlo, pero, según he leído, el castellano es uno de los de más difícil aprendizaje. Tenemos tanta y tan bonita variedad que puede ser frustrante el proceso de intentar entenderlo todo. Ya bromeaba García Márquez con aquello de “se compra una casa y se casa una hija”. Os dejo con este vídeo genial: os va a encantar.

¿Cómo es posible que no entiendas las letras de Manolo García?

Que, al parecer, hay gente que no entiende las letras de Manolo García.

Como si fuera tan chungo entender que las mesnadas moras, vestidas de hombre rana, cabalgan caballos que estaban amarrados a la puerta del baile mientras restañan las heridas mordiéndose los puños, aunque no les guste la nula injerencia que ahora es su disfrute. Os dejo, que me voy a recoger la ropa sucia, los cuadros que he pintao, y los discos viejos, que tengo tó por ahí tirao. Después me iré a dar un paseo junto al árbol de las hojas que ríen, no sin antes deciros good bye. En una nota. Tan ricamente.

El verres

Todo comenzó con un barbero (entonces las barberías eran lugar de tertulia, debate, descanso y humor), Francisco Fariña, que decidió comenzar a hablar… al verres. Y de esto hace ya casi un siglo. Algunos amigos y conocidos le siguieron el juego y construyeron un idioma propio allí, en La Laguna (Tenerife, Canarias, España).

Actualmente es un lenguaje conocido por pocas personas, y se están llevando a cabo iniciativas en dos sentidos: por una parte de pretende que sea considerado patrimonio inmaterial de la humanidad, por otro se pretende extender al resto de la población, con charlas y visitas a institutos.

Y es posible que esto le parezca muy novedoso a muchos de vosotros, queridos lectores, pero os cuento que una frase del verres como “mosva al neci” es perfectamente comprendida -e incluso podría ser usada- por quienes tuvimos la suerte de compartir vida, charlas y bromas con mi querido padre.

Para papá, para mamá, para Marimar. :*

FanHunter Assault, de Devir Iberia

Corren tiempos muy difíciles para la cultura y la creatividad (no, no es esta una crónica de actualidad, tranquilos). Tiempos difíciles, decía. Por suerte, en Barnacity se ha organizado una Resistencia que intentará defender estos valores mientras sus miembros luchan por no ser capturados por los FanHunters.

FanHunter es un juego de cartas de Devir Iberia diseñado por Pak Gallego a partir de la saga de cómics de Cels Piñol. Se recomienda para jugadores a partir de 13 años y es un juego para un número de jugadores entre 2 y 6. Como suelen los juegos de Devir, nos indican la duración de una partida. En este caso, 37′, cifra que nos da una idea muy certera del nivel de humor que rezuman tanto los cómics como el juego.

Cada uno de los jugadores (hasta un máximo de seis, como hemos comentado) debe elegir su personaje. Su personaje es un narizón (o narizona, ya que ambos géneros están representados y se cambian con solamente darle la vuelta a la carta), con una habilidad y un bonificador de puntos propios.

Los narizones jugadores

Tenemos también las cartas de albricias, que pueden ser o bien nuestros colegas NNJ (Narizones No Jugadores) o trucos, que nos otorgan ventajas. Dentro de las cartas de truco hay unas especiales: las cartas de arma.

NNJ y trucos

Las cartas de fase (phase I, phase II o phase III) se sitúan sobre la mesa, en tres montones (un montón por cada fase). Estas cartas pueden ser de tres tipos: objetos (juegos, cine, merchandising, cómic y cartitas), guardias y eventos.

Cartas de fase

Para comenzar la partida cada jugador debe, además de elegir (o recibir al azar, que ambas formas pueden valer) su personaje, robar tres cartas de albricias que nos permitirán poner a nuevos NNJ en juego o realizar trucos.

A continuación deben jugarse hasta dos acciones de las siguientes acciones:

  1. Revelar carta de fase: como podemos ver en la imagen anterior, esas cartas pueden ser de guardias (contra quienes podemos luchar con las cartas que tenemos en nuestro poder; si perdemos esos malvados se quedarán bloqueando la fase), de objetos (de una de las aficiones anteriormente mencionadas) o de eventos (que deben resolverse inmediatamente).
  2. Jugar habilidad de alguna de las cartas en tu poder.
  3. Guardar cartas en tu colección haciendo que de ese modo sean tuyas hasta el final de la partida.
  4. Atacar a guardias tratando de vencerlos acumulando un valor de fuerza superior al del guardia.

Finalmente, para completar tu turno, debes volver a robar las cartas de albricias que necesites para volver a tener tres en tu mano.

En cuanto se roba la última carta del mazo de albricias, se completa la partida. Cada jugador debe sumar sus puntos de victoria. Gana, obviamente, quien más puntos de victoria tiene.

Existe un modo historia, opcional, en el que se describen aventuras, cada una de ellas con tres misiones, cada una de ellas asociada a un mazo de fase. Cada vez que un jugador consigue cumplir la misión, da la vuelta a la carta, lee su contenido, se guarda la carta y libera de ese modo la fase.

Fanhunter es un juego para un rango de edad un poco por encima del habitual de nuestro blog, pero muy recomendable, sobre todo para los fans del mundo cómic. Seguro que entre las muchas mamás/papás que nos leen encontramos un buen grupo de fans dispuestos a escapar de guardias malvados.

Pascu y Rodri (Youtubers con los que dejarías a tus hijos, 1)

Comienzo hoy con lo prometido: una serie de posts en los que escribo sobre youtubers que me parecen especialmente recomendables.

Pascu y Rodri, en su serie «Destripando la Historia» nos cuentan, con dibujos, letras imaginativas y músicas pegadizas, las historias originales que dieron lugar a algunos de los cuentos, películas o acontecimientos más destacados: El Libro de la Selva, Rapunzel, Thor, Blancanieves, Caperucita, Mulan, El Origen de Halloween, Hércules…

En estos tiempos se agradece muy especialmente que haya youtubers que dediquen tiempo, cariño y talento a aumentar nuestra cultura y conocimiento. Es evidente que detrás de cada vídeo hay un gran trabajo de documentación para conocer bien el origen de cada historia, creatividad para plasmarlo de forma atractiva y esfuerzo para que todo eso quepa en un vídeo corto. Adicionalmente (y como se les quedan muchas cosas en el tintero) han comenzado con una serie de vídeos etiquetados como «Destripando (más) la Historia» en donde, ya sin canciones ni límites de tiempo, nos explican con más detalle alguna de esas historias (solamente una por ahora, salvo despiste por mi parte.

Os dejo -ya que estamos en la época- con este vídeo sobre El Origen de Halloween:

Bueno, y también con este sobre Harry Potter y la Piedra Filosofal:

Y ya que estamos, con este sobre Hércules:

Para Irene y Dani.