FanHunter Assault, de Devir Iberia

Corren tiempos muy difíciles para la cultura y la creatividad (no, no es esta una crónica de actualidad, tranquilos). Tiempos difíciles, decía. Por suerte, en Barnacity se ha organizado una Resistencia que intentará defender estos valores mientras sus miembros luchan por no ser capturados por los FanHunters.

FanHunter es un juego de cartas de Devir Iberia diseñado por Pak Gallego a partir de la saga de cómics de Cels Piñol. Se recomienda para jugadores a partir de 13 años y es un juego para un número de jugadores entre 2 y 6. Como suelen los juegos de Devir, nos indican la duración de una partida. En este caso, 37′, cifra que nos da una idea muy certera del nivel de humor que rezuman tanto los cómics como el juego.

Cada uno de los jugadores (hasta un máximo de seis, como hemos comentado) debe elegir su personaje. Su personaje es un narizón (o narizona, ya que ambos géneros están representados y se cambian con solamente darle la vuelta a la carta), con una habilidad y un bonificador de puntos propios.

Los narizones jugadores

Tenemos también las cartas de albricias, que pueden ser o bien nuestros colegas NNJ (Narizones No Jugadores) o trucos, que nos otorgan ventajas. Dentro de las cartas de truco hay unas especiales: las cartas de arma.

NNJ y trucos

Las cartas de fase (phase I, phase II o phase III) se sitúan sobre la mesa, en tres montones (un montón por cada fase). Estas cartas pueden ser de tres tipos: objetos (juegos, cine, merchandising, cómic y cartitas), guardias y eventos.

Cartas de fase

Para comenzar la partida cada jugador debe, además de elegir (o recibir al azar, que ambas formas pueden valer) su personaje, robar tres cartas de albricias que nos permitirán poner a nuevos NNJ en juego o realizar trucos.

A continuación deben jugarse hasta dos acciones de las siguientes acciones:

  1. Revelar carta de fase: como podemos ver en la imagen anterior, esas cartas pueden ser de guardias (contra quienes podemos luchar con las cartas que tenemos en nuestro poder; si perdemos esos malvados se quedarán bloqueando la fase), de objetos (de una de las aficiones anteriormente mencionadas) o de eventos (que deben resolverse inmediatamente).
  2. Jugar habilidad de alguna de las cartas en tu poder.
  3. Guardar cartas en tu colección haciendo que de ese modo sean tuyas hasta el final de la partida.
  4. Atacar a guardias tratando de vencerlos acumulando un valor de fuerza superior al del guardia.

Finalmente, para completar tu turno, debes volver a robar las cartas de albricias que necesites para volver a tener tres en tu mano.

En cuanto se roba la última carta del mazo de albricias, se completa la partida. Cada jugador debe sumar sus puntos de victoria. Gana, obviamente, quien más puntos de victoria tiene.

Existe un modo historia, opcional, en el que se describen aventuras, cada una de ellas con tres misiones, cada una de ellas asociada a un mazo de fase. Cada vez que un jugador consigue cumplir la misión, da la vuelta a la carta, lee su contenido, se guarda la carta y libera de ese modo la fase.

Fanhunter es un juego para un rango de edad un poco por encima del habitual de nuestro blog, pero muy recomendable, sobre todo para los fans del mundo cómic. Seguro que entre las muchas mamás/papás que nos leen encontramos un buen grupo de fans dispuestos a escapar de guardias malvados.

Pascu y Rodri (Youtubers con los que dejarías a tus hijos, 1)

Comienzo hoy con lo prometido: una serie de posts en los que escribo sobre youtubers que me parecen especialmente recomendables.

Pascu y Rodri, en su serie «Destripando la Historia» nos cuentan, con dibujos, letras imaginativas y músicas pegadizas, las historias originales que dieron lugar a algunos de los cuentos, películas o acontecimientos más destacados: El Libro de la Selva, Rapunzel, Thor, Blancanieves, Caperucita, Mulan, El Origen de Halloween, Hércules…

En estos tiempos se agradece muy especialmente que haya youtubers que dediquen tiempo, cariño y talento a aumentar nuestra cultura y conocimiento. Es evidente que detrás de cada vídeo hay un gran trabajo de documentación para conocer bien el origen de cada historia, creatividad para plasmarlo de forma atractiva y esfuerzo para que todo eso quepa en un vídeo corto. Adicionalmente (y como se les quedan muchas cosas en el tintero) han comenzado con una serie de vídeos etiquetados como «Destripando (más) la Historia» en donde, ya sin canciones ni límites de tiempo, nos explican con más detalle alguna de esas historias (solamente una por ahora, salvo despiste por mi parte.

Os dejo -ya que estamos en la época- con este vídeo sobre El Origen de Halloween:

Bueno, y también con este sobre Harry Potter y la Piedra Filosofal:

Y ya que estamos, con este sobre Hércules:

Para Irene y Dani.

Arte y romanticismo

De Hans G. Oberlack – Trabajo propio, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=50691351

Era una comida de trabajo, pero entre las velas, la música y el ambiente distendido, la chica se puso tan románica que le salieron contrafuertes.

Y es que no hay nada más español que no querer serlo

Ahora ha sido que Marta Sánchez ha puesto letra -otra más- al himno de España, pero da lo mismo. Podría haber sido cualquier otra cosa. Absolutamente todos los intentos de decir que cómo mola ser español son atacados inmisericordemente por la gran mayoría. Al menos, por la gran mayoría ruidosa.

Pero tras darle unas cuantas vueltas, creo que he llegado a la mejor solución posible. ¿Qué os parece una letra en la que pidamos perdón por ser españoles, por todos los errores que hemos cometido -claro, sólo España- desde el principio de los tiempos? Además, si es para criticar España, no habría inconveniente en hacer referencia a hechos de cuando aún no éramos España; nadie iba a decir: «ah, pero es que ahí aún era Castilla, y no España» (por ejemplo).

CC BY-SA 3.0, Link

¿Cómo se dice «sol» en sueco?

Cuenta la leyenda que, en una ocasión, un sueco visitó España. Deslumbrado y extrañado por aquella enorme luz que brillaba en el cielo, preguntó a los paisanos acerca de su nombre. «Sol», le dijeron, complacidos y divertidos. Y «sol» es -aprendida en España- la palabra que los suecos utilizan para nombrar al astro rey.

Las merluzas de Madrid

Por motivos laborales, mi abuelo viajaba a Madrid con cierta frecuencia. En una ocasión, en un paréntesis en su jornada de trabajo, se acercó a un restaurante para comer. Tras un rápido vistazo a la carta, lo tuvo claro: hoy tocaba merluza.

El camarero le sirvió el plato, mi abuelo se lo agradeció, pero rápidamente se dio cuenta de que algo no cuadraba. Con un discreto gesto, le pidió al camarero que se acercara, y señalando el plato, le dijo, mirándolo a los ojos:

– Na miña terra isto chámase xurelo.

El camarero dudó por un momento entre mantener la dignidad del restaurante o la suya. Al final, optó por la verdad:

– E na miña tamén.

Los megapirs

Nos ubicamos a comienzos del presente milenio. Como le queríamos pedir a los reyes una cámara digital para unos familiares, nos acercamos a un comercio local en busca de información.

Y entonces llegó El Momento. La Explicación.

– «Mira, aquí lo importante son los megapirs. Para saber si necesitas una cámara de 3 o de 4 megapirs, sólo tienes que plantearte lo siguiente: tú sacas una foto de la montaña, ¿te importa que la vaca que está pastando se vea perfectamente nítida? No, ¿verdad? Pues entonces, con una cámara de tres megapirs te sobra.»